2018年08月28日

4面加工(石灯籠)8

 今日も灯籠の加工パス制作をしました。何となくメモリがオーバーフローした原因が見えてきました。

20180828.jpg

 取残し加工の設定で今まで先端を無視にしていましたが、先端を加工に変更したらオーバーフローしなくなりました。先端を無視した方が加工時間が短く済んだのでこの設定にしていましたが、無視するのにループに突入するって相反するような気もします。良く分かりませんが結果オーライです。
 大きな山を乗り越えたと思ったら文字部の加工で細か過ぎる衝突が頻発するという厳しい現実…orz この部分は負荷制御からポケット加工に変更する事で何とか回避する事が出来ました。そして、何とか完成という事で超高速行ってみましょう。



 今回自信無いですね…。10工程、トータル45時間位です。これがあと3面あるので長い戦いになりそうです。どんだけ~。

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2018年08月27日

4面加工(石灯籠)7

 朝、半分青いを見たんですが、登場人物が一瞬にしてチ~ンしてるのに衝撃を受けました。早っ。毎回途中までしか見ていないので、そういうシーンがあったかも知れませんが…^^;

 今日も灯籠の加工パスを制作していますが難しい。5、6回PCをフリーズさせてしまいました。Noh! I'd created a crusher. 今度はクラッシャーかよ…。8GBのメモリも突然オーバーフローです。色々やってみましたが取残し加工でメモリを食うというのは明白なので、まとめて加工するのは止めて、分割して小出しに加工する方法に切り替えました。それでも怖いので…

20180827.jpg

 タスクマネージャーで監視しながら、メモリ使用量が振り切りそうになったら保存しないを押してソフトを終了させるというチキンな方法を編み出してしまいました…。では、昨日の続きの超高速行ってみましょう。



 相も変わらずよう分からんですね。火袋部や文字部の細かい溝はまだ掘れていないです。それらの溝は手持ちのR0.25エンドミルで削っていく予定です。

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2018年08月25日

4面加工(石灯籠)6

 今日は灯籠フロント、バックの加工パスの制作を行いました。

20180825.jpg

 モデルはこんな感じです。では、超高速行ってみましょう。



 まずは荒加工だけの動画です。3回ほどPCがフリーズしてしまいなかなか作業が進まなかったです。多分、取残し加工って結構メモリ食うんでしょうね。タスクマネージャとにらめっこしながら計算させました。そしたら、メモリが98%になり、動きが遅くなり、止ま…。このPCだとスペック不足で出来ないので別の方法を考えようと思います。

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2018年08月24日

4面加工(石灯籠)5

 今日は治具の加工を行いました。治具の材料にする桧を探すとちょっと加工してある板を見つけました。

20180824-2.jpg

 そういえば、前回Φ6エンドミルで削った時に音が大き過ぎて途中で止めた事をすっかり忘れていました。この板勿体ないので使う事にしました。で、今回はΦ4エンドミルを使用しました。

20180824-1.jpg

 良い感じに削れました。あとはちゃんとワークがハマるか確認してみました。

20180824-3.jpg

 4面バッチリハマりました。ガタもなく完璧です。これでベースは出来ました。明日は灯籠フロント、バックの加工パスを制作したいと思います。

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2018年08月23日

4面加工(石灯籠)4

 只今、台風が接近中です。名古屋は暴風域には入っていますが、結構離れていますのでそこまでないです。

 今日は4面加工をする為に必要不可欠な治具の加工パス制作をしました。

20180823-1.jpg

 上の丸の部分はZ軸原点を取る為のスペースです。中央部のくぼみに角材をはめ込み削っていきますので、この部分の精度が灯籠の出来の良し悪しに影響してきます。では、超高速行ってみましょう。



 はめ込み部は荒加工+仕上げにしました。クリアランスを片側0.1mmに設定(多分入らんような気が…)。最後に角材を4面はめ込んでみて、入らないようであれば追加工を行いギリギリの所を狙っていくようにします。明日、加工したいと思います。

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posted by こくう at 21:59| Comment(0) | [CNC] 石灯籠(4面加工) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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