2018年12月20日

判じ絵 ハイパー

 今日は裏でキタッコ製作をしつつ、判じ絵のモデリングをしました。

 今回はスズメちゃんです。

Suzume.jpg


 もう、言っちゃってるし…

20181220-1.jpg

 目が大きいので、くまモンと同じで顔の部分をなるべく平面的にする必要があります。では、レンダリング、ぽちっ。

20181220-2.jpg

 何か、目が強調されて怖いです。前回は判じ絵 超(スーパー)だったんですが、今回はハイパーです。今回は動きますよ。最初はfusion360でアニメーションを制作したんですが、CAD上でのアニメーションだったので、結構前に購入したShade3Dでアニメーションしてみました。では、アクション!



 何やってんだか…

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posted by こくう at 22:09| Comment(0) | [CAD] モデリング日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月17日

判じ絵 超(スーパー)

 今日は趣向を変えていきます。いきなりですが、判じ絵です。歌川重宣の作品(1847〜1852)から

20181217.jpg

 神輿の中央に『ろ』と書いてありますが、これ、『そ』との事です。完全にトラップです。
 
 答えはみ・そ・こし。味噌こしです。

 通常だとこういう遊び方だと思いますが、私の遊び方はちょっと違います。

20181217-1.jpg

 無駄に3D化します。という事で、レンダリング、ぽちっ。

20181217-2.jpg

 鳳凰って近くで見た事ないのでイメージし辛く難しいです。チープ感が…

20181217-3.jpg

 裏から見るとこんな感じです。

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posted by こくう at 23:02| Comment(0) | [CAD] モデリング日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年12月11日

木工用への道

 今日は趣向を変えてみました。
 
 前々から木工用(ボンド)のプラ容器のデザインが洗練されているなと思っていましたが、良く見ると結構エグい形状をしているのに気付きました。ラベル面周りに軽くエッジが走っていてそこからのラウンドRはやらしいと感じます。これは面白そうという事でトレースしてみました。

20181211-1.jpg

 これでは良く分からないので久しぶりのレンダリング、ぽちっ。

20181211-2.jpg

 全然ダメですね。流石に一筋縄ではいきません。

20181211-4.jpg

 作り直しでver.2です。

20181211-3.jpg

 残念…。上部は改善出来ましたが3方向コーナーRが折れました。難しい。

 To be continued…

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posted by こくう at 22:46| Comment(0) | [CAD] モデリング日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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